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Fusionsscheibe

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Die Fusionsscheibe ist das zweit wichtigste Teil in einem Bey, direkt nach der Spitze.
Fusionsscheibe.jpg

Aufbau

Die Fusionsscheibe besteht aus einem Angriffs/Abwehr und einem Spin Teil. Der Angriffs/Abwehr Teil liegt aussen da der Bey damit angreift bzw. abwehrt. Der Spin Teil bestimmt regelrecht in welche Richtung der Bey sich drehen kann bzw. welchen Energiering er benutzen kann.

Richtung

Die Richtung wird durch den Energiering und die Fusionsscheibe bestimmt. Damit der Energiering richtig auf die Fusionsscheibe passt, müssen sich beide in die selbe Richtung drehen d.h. wenn der Energiering sich in beide Richtungen drehen kann, muss das auch die Fusionsscheibe können. Allerdings: Wenn die Fusiosscheibe das kann, muss das der Energiering nicht können.

Die verschiedenen Scheiben

Offensivscheiben

Angriffsscheiben sind leichte/kleine angreifende Fusionsscheiben. Ein sehr gutes Beispiel dafür ist
Storm.jpg
. Es ist so geformt, dass es den Gegner bei jeder Berührung wegstößt, was dazu führt, dass beide Beys langsamer werden und an Gleichgewicht verlieren. Allerdings wirken diese Kräfte stärker auf den verteidigenden Bey. Offensivscheiben sind gut im Kampf gegen Ausdauerscheiben, beispielsweise Flame, da Ausdauerscheiben sich nur lange drehen und nicht so gut Angriffe wegstecken können. Sie sind aber schlecht gegen Defensivscheiben, zum Beispiel Rock, da diese ihre Angriffe abblocken und den Schaden zurückwerfen, da sie sich nicht so leicht bewegen lassen.

Defensivscheiben

Defensivscheiben sind schwere verteidigende Fusionsscheiben. Ein sehr gutes Beispiel dafür ist Rock. Es ist so geformt, dass
Rock.jpg
Angriffe so gut wie keine Wirkung haben. Dieser Effekt wird durch das hohe Gewicht der Defensivscheiben gestärkt, da sie so keinen starken Stoß von Offensivscheiben spüren. Defensivscheiben sind gut im Kampf gegen Offensivscheiben, da ihre Angriffe keine Wirkung auf Defensivscheiben haben. Sie sind aber schlecht im Kampf gegen Ausdauerscheiben, da diese sich länger drehen können und Defensivscheiben nur wenig Schaden selber zufügen können.

Ausdauerscheiben

Ausdauerscheiben sind große, sich lang drehende Fusionsscheiben. Ein sehr gutes Beispiel dafür ist Flame oder Hades. Sie drehe
Flame.jpg
n sich durch ihre hohen Zentrifugalkräfte länger, aber sind durch ihre Breite sehr stark auf Angriffe anfällig. Ausdauerscheiben sind gut gegen Defensivscheiben, da Ausdauerscheiben sich länger drehen können als Defensivscheiben und Defensivscheiben ihnen nur wenig Schaden zufügen können. Sie sind aber schlecht gegen Offensivscheiben, da diese sie durch die Größe der Ausdauerscheiben leicht treffen können und dadurch, dass Ausdauerscheiben nicht so gut Angriffen standhalten können.

Balancescheiben

Balancescheiben sind ausgeglichene Fusionsscheiben. Ein sehr gutes Beispiel dafür ist Dark. Balancescheiben
Dark.jpg

Dark

sind sehr flexibel, da sie für Angriffe, Abwehr und Ausdauer geeignet sind. Zwar sind sie in den einzelnen Kategorien nicht so gut wie andere, können dafür aber wechseln beispielsweise im Kampf gegen Flame wechselt man zu einer Angriffs-, im Kampf gegen Storm zu einer Defensiv- oder im Kampf gegen Rock zu einer Ausdauer-Strategie. Somit gleicht das den Nachteil wieder aus.
Hybrid Wheel System.jpg

Der Aufbau eines Beys im HWS

Spezielle Fusionsscheiben

Farbige Fusionsscheiben

Farbige Fusionsscheiben sind gefärbte Fusionsscheiben. Farbige Fusionsscheiben sehen meißtens schöner aus, allerdings verlieren sie im Kampf an Farbe, die dann auf dem Boden liegen bleibt oder sogar an dem gegnerischen Bey haften bleibt. Farbige Fusionsscheiben sehen zwar toll aus, verlieren aber später in Kämpfen zunehmend an Schönheit, wodurch sie dann immer ablehnender aussehen.

Light Wheels

Light Wheels sind spezielle Metal-Fusionsscheiben, die von einem Plastik-Mantel umgeben sind. Es gibt 4 Arten von Light Wheels:

Mad.png

Mad

Wind.png

Wind

Heat.png

Heat

Clay.png

Clay

Linksdrehende Fusionsscheiben

Linksdrehende Fusionsscheiben sind eigentlich nur Meteo, LDrago (FS), Lightning und Destroy.Aber auch Gravity und Vulcan besitzen die Fähigkeit,nach links zu drehen,wenn man einen links Starter hat. Diese können nur (außer LDrago (FS)) mit dem jewiligen LDrago Energiering benutzt werden.

Alldrehende Fusionsschieben

Alldrehende Fusionsscheiben sind in beide Richtungen drehende Fusionsscheiben. Alldrehende Fusionsscheiben sind noch seltener als linksdrehende Fusionsscheiben, wobei es eigentlich nur Gravity bekannt ist.

Fazit

Die Fusionsscheibe ist wichtig und ihre Wahl kann den Ausgang eines Kampfes verändern. Deshalb solltest du du dich nicht zurückschrecken lassen neue auszuprobieren. Vielleicht findest du eine Scheibe, die ideal zu deinem eignenem Kampfstil passt.

Fusionsscheiben

Offensivscheiben

Defensivscheiben

Ausdauerscheiben

Balancescheiben

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