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Bey

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Ein "Bey" ist ein Kampfkreisel eines "Bladers", z.B. Gingkas Bey Cosmic Pegasus oder Tsubasas Bey Earth Eagle.

Systeme

Systeme der Original Series

Basic System (BS)

Magnacore System (MG)

Engine Gear System (EG)

Heavy/Hard Metal System (HMS)

Systeme der Metal Saga

Hybrid Wheel System (HWS)

Hybrid Wheel System.jpg

Aufbau eines Beys (Storm Pegasus) Hybrid Wheel System

Das Hybrid Wheel System (kurz HWS) wurde in der Metal Saga in der Staffel Beyblade-Metal Fusion eingeführt. Die einzelnen Bestandteile kann man beliebig kombinieren und so die verschiedensten Beys zussammenbauen. Ein Bey, der das HWS nutzt besteht aus folgenden Teilen:

  • Symbolbolzen: Er ist eine art Schraube, die Energiering, Fusionsscheibe und Laufspur zussammenhält. Er zeigt das Zeichen eines Bit-Beast.
  • Energiering: Dieser ist besonders wichtig, um Angriffe von unten auszuführen und den Gegner so aus dem Gleichgewicht zu bringen.
  • Fusionsscheibe: Dies ist der Angriffs/Abwehrring des Beys. Seine Eigenschaften bestimmen, ob er ein Angriffs oder Verteidigungs Typ ist. Sie ist aus Metall und der schwerste Teil eines Beys.
  • Laufspur: Die Laufspur ist eine Art Adapter zwischen der Fusionscheibe und der Spitze. Manche Laufspuren haben freibewegliche Klingen oder andere Features.
  • Dreh-Spitze: Die Spitze entscheidet, wie viel Ausdauer der Bey hat, und wie er sich bewegt.

Ausnahmen:

4-Layer System (4LS)

4-Layer System.jpg

Aufbau von Pegasus 105F 4-Layer System.

Das 4-Layer System kommt nur bei den Starter Versionen vor. Das 4-Layer System besteht aus folgenden Teilen:

4D System (4D)

Das 4D System taucht erstmalig in Beyblade-Metal Fury auf.

Es hat einen komplizierteren Aufbau als das HWS:
Big Bang Pegasus.jpg

Big Bang Pegasus 4D Bey

  • Symbolbolzen
  • Energiering wird durch Metall pulver oder Ähnliches schwerer
  • 4D Fusionsscheibe bestehend aus 3 Teilen
    Die 4D Fusionsscheibe am Bsp. von Big Bang
    • PC-Frame "PC" steht für Polycarbonat. Der PC- Frame ist meistens Transparent, wie der Energiering.
    • Metal Frame Ihn kann man in verschiedene Positionen bringen, um Verschiedene Modis zu bewirken.
    • Kern Er ist der Boden und der Kern der 4D Fusionsscheibe.
  • 4D Spitze Sie vereint Laufspur und Spitze. Oftmals hat sie bestimmte Fähigkeiten, z.b. bei wenig Spin ihren Typ zu ändern --> F:D

Ausnahmen:

  • Manche Beys haben keine 4D Spitze, sondern wie beim HWS eine Laufspur und eine Spitze. Bsp: Fang Leone
  • Einige Fusionsscheiben
  • Andere haben kein PC-Frame und Energiering z.b. LDrago Destructor

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